|
Jos uvijek je pomalo tiho na trzistu, pa obradujemo naslove iz
2002. - no ne zadugo. A neke od ovih igara zavreduju da im se, makar
i 'godinu dana kasnije' posveti paznja.
Simpsons Skateboarding
Izdavac: Electronic Arts
Platforma: PS2, XB
Igraci: 1-2
Kao i Simpsons Road Rage, ovo je igra s idejom ukradenom od poznatog
hita (tamo se radilo o klonu Crazy Taxia, ovo je varijacija na temu
Tony Hawka), s
likovima iz poznate serije u glavnoj ulozi. U skladu s time, igru
bi preporucio samo najvecim ljubiteljima serijala, jer boljih verzija
skateboardinga ima u izobilju. Jednostavni trikovi, ne pretjerano
teski zadaci i veliki leveli u kojima ih morate izvrsavati nece
vas pretjerano dugo zadrzati uz SS, osobito kada iskusate vrlo neprecizne
kontrole i shvatite da je grafika znatno losija od one iz crtanih
filmova o Simpsonsima - a ovo bi trebao biti pravi 3D! Zrnce humora
u zadacima i komentari Homera, Barta i ostalih jedina su svjetla
tocka, no sasvim nedovoljna motivacija za kupnju. Osim ako jednostavno
ne mozete bez dnevne doze Matta Groeninga.
Shox
Izdavac: EA Big
Platforma: PS2, GC (u pripremi)
Igraci: 1-2
Ustupio: Algoritam
U hrpi raznih simulacija voznje, nemojte propustiti da pogledate
Shox, najnoviji naslov tima koji nam je donio SSX Tricky i Freekstyle.
Radi se vrlo zabavnoj arkadnoj simulaciji s dvije specijalnosti
- shox zonama i kladjenjem za automobile. Ovisno o tome na kojem
mjestu zavrsite utrku, dobivate odredjenu kolicinu novca za kupovinu
novog i boljeg vozila, ali $$$ mozete zaraditi i na drugi nacin.
Na svakoj stazi postoje tri mjesta na kojima se aktivira 'shox-timer',
i uspijete li doci do kraja shox zone prije nego istekne, zaradjujete
dodatan novac ovisno o brzini kojom ste to izveli. Ako na sve tri
zone osvojite zlato, aktivirate 'shox-wave' koji donosi izvanredan
efekt zamucivanja slike i, naravno, hrpu p ara.
Nakon utrke, novac mozete utrositi na nove automobile (sveukupno
ih ima tek 24, ali je svaki specifican i osjetno razlicit od ostalih
po ponasanju na stazi) koji su vrlo skupi, ili mozete pokusati osvojiti
odabrano vozilo u mini-utrci u kojoj sudjelovanje placate znatno
manje. Ove su trke prilicno teske, ali vrlo uzbudljive zbog motivacije
koju imate za pobjedu. Od ostalih elemenata, treba spomenuti vrlo
kvalitetnu grafiku, pokvarenu umjetnu inteligenciju koja protivnike
pretvara u savrsene vozace cim ih preteknete i cinjenicu da je Shox,
sveukupno gledajuci, relativno lagana igra. Otkljucavanje sljedece
utrke moguce je cak i ako u prosloj zavrsite na petom od sest mjesta,
a ako negdje zapnete, ponavljanjem prethodnih staza mozete nakupiti
dovoljno novca da kupite bolji auto i olaksate si stvar. Relativno
malo staza cini ovu igru ipak tek prolaznom zabavom, ali neocekivano
visokom kvalitetom Shox zasluzuje da ga pogledate.
The Getaway
Izdavac: Sony
Platforma: PS2
Igraci: 1
Sonyeva konkurencija GTA ispala je nesto sasvim drugacije od standarda,
sto ce svaki igrac morati sam pogledati i zakljuciti sto misli.
Zato je i vrlo tesko pisati o ovoj igri, jer se radi o naslovu koji
cete voljeti ili mrziti i za svaki cete stav naci gomilu razloga.
U srzi, to je akciona avantura sa vrlo dobrom ("gangsterskom") pricom,
izvanrednom grafikom (veliki dio Londona gotovo je foto-realisticna
podloga akciji) i jednako dobrom muzickom pratnjom. No, tu su i
upravo nevjerojatno zeznute kontrole (a takve su namjerno, siguran
sam), nedostatak bilo kakvog pokazivaca energije, broja metaka,
mape (osjecaj neizvjesnosti i posvemasnje izgubljenosti je izvanredan)
i konstantna lavina prostota i scena od kojih svaka posebno zasluzuje
oznaku "iznad 18". Akcija se svodi na jurnjavu atuomobilima i hodanje
unaokolo uz napucavanje i tucnjavu protiv mafije, policajaca i svih
ostalih, a osim po grafici i cinjenici da su 3-4 metka dovoljna
da vas prizemlje sve je prilicno daleko od realnosti. Tezina je
daleko iznad preporucene za prosjecne igrace, pa je ponavljanje
nivoa standardna stvar, a balansiranje izmedju frustracije koja
vas tjera da TV razbijete nogom i bijesne odlucnosti da 'pobijete
sve te xxxxxxove' raspolozenje je na koje cete se naviknuti ili
odustati. Igrati ili ne, odlucite sami.
|